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Règle Sic Bo

Sic Bo Auto Sic Bo

Sic Bo est un jeu rapide ou vous devez placer des paris basés sur le résultat de 3 dés. Les 3 dés qui déterminent le résultat du jeu sont situés en bas de la table. La zone des paris est une mise en place de tous les résultats sur lesquels les 3 dés peuvent tomber. Vous pouvez parier sur n’importe quel numéros de ces zones pour augmenter vos chances de gagner le jeu.

 

Comprendre le jeu

Il y a de nombreuses fonctions et actions possibles quand vous jouez au « Sic Bo », celles ci seront expliquées en détails :

Jetons

Les jetons disponibles pour ce jeu sont : 1, 5, 25, et 100.

Boutons Rapparier, Effacer et Lancer

Ces boutons apparaissent après que vous ayez placé des mises sur la table. Le bouton pour Rejouer est utilisé après avoir terminé le jeu. Ce bouton placera les mêmes mises que vous aviez dans le jeu précédent sur la table sur la même position. Le bouton « Effacer » sert a enlever tous les paris de la table. Le bouton Lancer sert uniquement pour le jeu Sic Bo, lorsque vous avez fini de placer vos mises sur la table et êtes prêts à commencer leur tour.

En train de parier

Pour placer le pari déplacez votre souris au dessus de n’importe quel jeton sur le coté de la table qui représente la valeur que vous souhaitez utiliser. Cliquez sur le bouton gauche. Un rond jaune encerclera le jeton (indiquant que vous avez sélectionne ce jeton pour jouer). Déplacez la souris sur la position de la table sur laquelle vous souhaitez parier et faites un clic gauche (si la position est valide un petit rectangle apparaitra et montrera le nom de la position). Il y aura alors un jeton sur la table sur la position choisie. Notez que le petit rectangle qui montrait le nom de la position montre désormais le nom de la position et la valeur placée sur cette position.

Si vous souhaitez sélectionner un autre jeton, déplacez la souris sur le bord de la table, au dessus du jeton que vous souhaitez utiliser et cliquez sur le bouton gauche. Le nouveau jeton sélectionné sera alors entouré d’un rond jaune indiquant qu’il est le jeton « actif ». Si vous placez plus d’un jeton sur une position particulière les jetons pourront changer de valeur ou se réordonner eux-mêmes. Ces jetons représentent toujours la même valeur, ils ont juste été changé a la somme minimale de jetons afin de maintenir l’ordre de  » jeton le plus grand en haut, plus petit en bas ».

Mise Max

Les mises les plus hautes payables au SicBo sont les suivantes:

 

Type de Mise

Mise Max

Petite Mise (Sous 11)

100

Double spécifique

100

Triple Spécifique

10

N’importe quel triple

50

Mise élevée ( Plus de 10)

100

Total = 4

25

Total = 5

50

Total = 6

75

Total = 7

100

Total = 8

100

Total = 9

100

Total = 10

100

Total = 11

100

Total = 12

100

Total = 13

100

Total = 14

100

Total = 15

75

Total = 16

50

Total = 17

25

Même paire

100

Numéros – Unique

100

Numéros – Double

100

Numéros – Triple

100

En train d’enlever des paris

Si vous souhaitez enlever des jetons de la table faites simplement un « clic-droit » sur la zone sur laquelle vous voulez les enlever (Cela les effacera en partant de la somme la plus petite).
Pour enlever le tas de jetons cliquez sur le bouton « effacer ».

Table des Jeux

La « Table » au dessus des 3 dés est la Zone de Jeu ou les mises sont placées. Cette Table contient toutes les combinaisons possibles sur lesquelles les dés peuvent atterrir. Vous pouvez placer n’importe quel nombre de paris sur la Table pour augmenter vos chances de gagner le jeu.

Première colonne

La première colonne sur la table montre les numéros de 1 a 6. Un gain sur n’importe quel numéro dans la colonne est déterminé quand un des dés atterri sur un de ces numéros.

Seconde colonne

La seconde colonne montre les numéros groupés ensemble comme « 2 et 3 ». Les cases dans cette colonne montrent que sur la somme des dés lancés, un sera un « 2 » et un autre sera un « 3 ». Tous les paris seront perdus si les dés lancés ont le même numéro (ex 1, 1, 1).

Troisième colonne

La Troisième colonne montre les numéros dans les cases allant de 4 a 17. Ces cases représentent les résultats des trois dés ajoutés. La somme des paiements pour chaque case varie et est montrée en bas de chaque case.

Colonne du haut

La colonne du haut consiste en de multiples sections séparant les fonctions dans le jeu de SicBo. Les différentes sections se trouvant dans la colonne du HAUT sont les suivantes:

Grads et Petits Numéros

La colonne du haut contient plusieurs types de paris pouvant être placés. Les deux plus importants sont les deux grandes cases a chaque fin. Ces deux cases ajoutent la valeur totale de tous les dés (si les numéros ajoutés égalent de 4 a 10, le gagnant est PETIT sinon de 11 a 17 il est GRAND). Ces deux positions ne gagneront pas lorsqu’un numéro « Triple » est le résultat du tour et toutes les mises sur ces deux positions sont alors perdues.

Doubles

Les cases « Doubles » sont situées sur le coté gauche de la PETITE case (mentionnée auparavant dans les PETITS et GRANDS numéros) et sur le coté droit de la GRANDE case. Le titre de cette zone est situé en haut de chaque colonne « CHAQUE DOUBLE 1 GAGNE 11 ».

Les cases « doubles » contiennent une place pour chaque combinaison possible de 2 dés montrant le même numéro. Quand vous placez un pari sur n’importe laquelle de ces zones vous paris sur le fait que la somme contiendra de dés de mêmes numéros.

Triples

La section des Triples est située a coté des cases doubles sur la « colonne du haut ». Le nom de cette zone est situé en haut de la colonne « 1 GAGNE 180 ».

Le fait de Gagner un tour avec un pari placé sur ces cases est déterminé par le résultat des dés sur votre tour actuel atterrissant sur ces trois numéros. Si vous avez placé une mise sur une case qui est estimée comme étant gagnante vous gagnerez avec un ratio de 1 : 180.

La section du milieu entre les Triples –  » 1 GAGNE 180″ est une autre zone de pari pour un résultat « Triple ». Le nom de cette case est  » 1 GAGNE 31″. Cette case est similaire aux autres cases « triples » cependant elle couvre N’IMPORTE QUEL triple qui puisse être le résultat des dés (ex 1-1-1, 2-2-1, 3-3-3 etc.). Le paiement pour un gain dans cette case est de 1:31.

 

Table des Paiements

 

Premiere Colonne, (numéros de dé seuls)

Cases « Un », « Deux », « Trois », « Quatre », « Cinq », « Six »
1 gagne 1 sur un dé
1 gagne 2 sur deux dés
1 gagne 12 sur trois dés

Seconde colonne

Ratio de Paiement de 1:6

Troisieme Colonne

Il y a différents paiements pour chaque case dans cette colonne.

  • Cases « 4 » & « 17 » Ratio de paiement 1:62

  • Cases « 5 » & « 16 » Ratio de paiement 1:31

  • Cases “6” & “15” Ratio de Paiement 1:18

  • Cases “7” & “14” Ratio de Paiement 1:12

  • Cases “8” & “13” Ratio de Paiement 1:8

  • Cases “9” & “12” Ratio de Paiement 1:7

  • Cases “10” & “11” Ratio de Paiement 1:6

Colonne du haut

Il y a différent paiements pour chaque case de cette colonne. Pour plus d’information sur les details spécifiques de chaque case, merci de vous référer au paragraphe « Colonne du haut »

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